Perl 子程序(函数)
1、Perl 子程序(函数)
Perl 子程序也就是用户定义的函数。 Perl 子程序即执行一个特殊任务的一段分离的代码,它可以使减少重复代码且使程序易读。 Perl 子程序可以出现在程序的任何地方,语法格式如下:
sub subroutine{
statements;
}
调用子程序语法格式: subroutine( 参数列表 );
2、向子程序传递参数
Perl 子程序可以和其他编程一样接受多个参数,子程序参数使用特殊数组 @_ 标明。 (@_ 子程序的私有变量) 因此子程序第一个参数为 $_[0], 第二个参数为 $_[1], 以此类推。
Scalar value @_[0] better written as $_[0]
不论参数是标量型还是数组型的,用户把参数传给子程序时,perl默认按引用的方式调用它们。
#!/usr/bin/perl
use warnings;
use strict;
sub Average {
my $n=@_;
my $sum=0;
foreach (@_) {
$sum+=$_;
}
my $average=$sum/$n;
print "@_\n"; #打印整个数组
print "$n\n"; #打印数组元素的个数
print "$_[0]\n"; #打印第一个参数
#print "@_[0]\n";
print "the average is: $average\n" #打印平均值
}
# 调用函数
Average(12,21,42);
执行以上程序,输出结果为:
12 21 42
3
12
12
the average is: 25
3、向子程序传递数组
由于 @_ 变量是一个数组,所以它可以向子程序中传递列表。 但如果我们需要传入标量和数组参数时,需要把列表放在最后一个参数上。
#!/usr/bin/perl
# 定义函数
sub PrintList{
my @list = @_; #@_ 子程序的私有变量
print "列表为 : @list\n";
}
$a = 10;
@b = (1, 2, 3, 4);
# 列表参数
PrintList($a, @b); #列表为 : 10 1 2 3 4
注:我们可以向子程序传入多个数组和哈希,但是在传入多个数组和哈希时,会导致丢失独立的标识。所以我们需要使用引用来传递。
4、向子程序传递哈希
当向子程序传递哈希表时,它将复制到 @_ 中,哈希表将被展开为键/值组合的列表。
#!/usr/bin/perl
sub PrintHash{
my (%hash) = @_;
foreach my $key ( keys %hash ){
my $value = $hash{$key};
print "$key : $value\n";
}
}
%hash = ('aa' => 'aa.com', 'bb' => 12138);
# 传递哈希
PrintHash(%hash);
以上程序执行输出结果为:
aa : aa.com
bb : 12138
5、子程序返回值
子程序可以向其他编程语言一样使用 return 语句来返回函数值。 如果没有使用 return 语句,则子程序的最后一行语句将作为返回值。
#!/usr/bin/perl
# 方法定义
sub add_a_b{
# 不使用 return
$_[0]+$_[1];
# 使用 return
return $_[0]+$_[1];
}
print add_a_b(1, 2); #结果是3
6、子程序的私有变量
默认情况下,Perl 中所有的变量都是全局变量,这就是说变量在程序的任何地方都可以调用。 如果我们需要设置私有变量,可以使用 my 操作符来设置。 my 操作符用于创建词法作用域变量,通过 my 创建的变量,存活于声明开始的地方,直到闭合作用域的结尾。 闭合作用域指的可以是一对花括号中的区域,可以是一个文件,也可以是一个 if, while, for, foreach, eval字符串。
#!/usr/bin/perl
# 全局变量
$string = "Hello, World!";
# 函数定义
sub PrintHello{
# PrintHello 函数的私有变量
my $string;
$string = "Hi!";
print "函数内字符串:$string\n";
}
# 调用函数
PrintHello();
print "函数外字符串:$string\n";
以上程序执行输出结果为:
函数内字符串:Hi!
函数外字符串:Hello, World!
7、变量的临时赋值
我们可以使用 local 为全局变量提供临时的值,在退出作用域后将原来的值还回去。 local 定义的变量不存在于主程序中,但存在于该子程序和该子程序调用的子程序中。定义时可以给其赋值。
#!/usr/bin/perl
# 全局变量
$string = "Hello, World!";
sub PrintHello1{
# PrintHello 函数私有变量
local $string;
$string = "Hello!";
print "Print 函数内字符串值:$string\n";
# 子程序调用的子程序
PrintHello11();
}
sub PrintHello11{
print "Print 函数内字符串值:$string\n";
}
sub PrintHello2{
print "Print 函数内字符串值:$string\n";
}
# 函数调用
PrintHello1();
PrintHello2();
print "函数外部字符串值:$string\n";
以上程序执行输出结果为:
Print 函数内字符串值:Hello!
Print 函数内字符串值:Hello!
Print 函数内字符串值:Hello, World!
Print 函数内字符串值:Hello, World!
8、静态变量
state操作符功能类似于C里面的static修饰符,state关键字将局部变量变得持久。 state也是词法变量,所以只在定义该变量的词法作用域中有效。
#!/usr/bin/perl
use feature qw(state);
sub PrintCount{
state $count = 0; # 初始化变量
print "counter 值为:$count\n";
$count++;
}
for (1..5){
PrintCount();
}
以上程序执行输出结果为:
counter 值为:0
counter 值为:1
counter 值为:2
counter 值为:3
counter 值为:4